joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器方式来存放属性,其其实内部是一个字典……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

游戏基础知识——冰

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本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单的整理和介绍,让我们一起来看一下“冰”在游戏中是如何展现在大家面前……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……另外被“冰冻”效果也基本是以角色变蓝作为表现形式,你看,这么多年了其实并没有改变嘛~但是也存在这样简单粗暴表现形式

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163

本来对战模式是:所有玩家选择自己擅长技能以及熟悉装备搭配,然后进行本地同屏对战。  ……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平场景中进行游戏……关于游戏中其他问题欢迎留言。如果你想了解更多,欢迎关注我们公众号:龙语游戏

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……相比CMake,xmake使用lua语言编写构建脚本,在保证了语法简单清晰同时也提供了足够灵活性

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

盒中猫(Cats in Boxes)

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探索猫世界探索盒子里的迷人世界,里面充满了可爱猫咪和迷人谜题。……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙方法将猫排列在盒子。 每个级别都要求您找到独特解决方案!……解决从简单到非常困难谜题,并发现巧妙方法将猫排列在盒子。 每个级别都要求您找到独特解决方案!

气合共鸣(Kiai Resonance)

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玩家可以根据对手行动随时调整太刀位置,为你进攻与反击创造有利条件。……画面意图表现最为传统日式风格,以简单的水墨线条描绘出一幅暴力但是又不失美感战斗场面。……游戏玩法包括近点 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

战斗盛典(Battlerite)

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经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

向右转(Turn right)

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非常简单轻松小游戏一款简单轻松射击游戏,你需要在场景完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行方法

版本:Early Access


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